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【揭秘】深入解析奇门遁甲四大忌讳:门迫、刑伤、空亡、入墓应对策略

  门迫、刑伤、空亡、入墓,奇门遁甲里的四***烦精。

【揭秘】深入解析奇门遁甲四大忌讳:门迫、刑伤、空亡、入墓应对策略

  你说,这四害到底是个啥?简单说,就是外力害你,或者你自己作死。反正,都不是啥好事。

  先聊聊门迫吧。

  门迫,就是外头压力大,人际关系紧张。比如,你上班,领导天天盯着你,这就是开门迫宫,压力大得要命。要是休门反吟,贵人帮一半跑了,就像前苏联,靠不住。生门迫宫,钱袋子紧巴巴的。总之,吉门凶门一迫,事儿就难办。

  解决门迫?先看方位,找问题,挑个吉利时间调理风水。实在不行,换个门,或者戴点啥吉祥物,吸点好能量。急事咋办?画符啊,不过这招我还没学会,老喝酒,符画得跟鬼画符似的。

  再说说刑伤,这玩意儿叫击刑。

  击刑,就是地利不好。天刑,天罚你;地刑,自己作死。击刑分四种:无恩、持势、无礼、自刑。比如,无恩之刑,寅巳申三刑,就是忘恩负义那种。持势之刑,仗势欺人,坤宫最常见。无礼之刑,子刑卯,震宫的事儿,没礼貌,脾气爆。自刑,太作了,比如辰辰、午午,自己跟自己过不去。

  解决击刑,得找地支,做合冲牵引。

  比如,子刑卯,用丑合子,或者午冲子。不过,冲的力量大,搞不好钱钱也被冲跑了。

  门迫和击刑,能量砍一半,惨不惨?更惨的在后头,空亡和入墓。

  空亡,就是事儿黄了。

  事儿一空,啥希望都没了。空亡会跑,近空远空,跑来跑去。得看人跑哪儿去了,再判断。要是从一个空亡宫跑到另一个,那只能认栽。空亡能量20%,心里没底,哪有力气?

  解决空亡,填实就行。

  风水填实,放对应物品;时间填实,等时间到了补空。

  最后说入墓,等于埋了。

  活人能量被埋,魂魄进另一个世界。上个月看个案例,处理阴魂,就是送回魂的世界。这得还阴债,我不会,只能靠灵师能量。

  入墓比空亡还狠,跑都跑不了。

  入墓的人,垂头丧气,气场低。销售最明显,气场低,顾客跑光;气场强,顾客扎堆。

  解决入墓,光照、冲宫。

  光照,去热闹地方吸能量,或者开灯照。冲宫,放物件,把用神冲起来。上次我生门入墓,跑乾宫做事,硬是赚了笔钱。

  以上就是四害及处理方法,笔记整理好了,大家参考参考。

  有啥想法,欢迎分享哦!再会~

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