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《奇门遁甲》中妖怪形象欠佳,设计是否需改进

  你知道吗?《奇门遁甲》里的妖怪,怎么看着跟整部电影画风格格不入呢?

《奇门遁甲》中妖怪形象欠佳,设计是否需改进

  这电影从头到尾都是浓浓的中国风,神秘的法术、上古的传奇,还有那乱世中的武林……可那俩大怪物,怎么看怎么不对劲。红色那个,像一大坨蚯蚓堆成的球,看得人密集恐惧症都犯了。

  黑色那个呢,简直就像是从欧美页游里蹦出来的大BOSS,粗糙得不行,还特别违和。一到它们出场,电影画风瞬间变了,好像突然换了个世界

  导演 вроде бы“精心”设计了这两个怪物,但说实话,啥用没有。最后的死亡更是草率得让人摸不着头脑。

  说好的合体呢?毁天灭地呢?外星妖怪呢?啥也没干,俩怪物就自爆了。

  是不是中国的导演对怪物设定有啥误区啊?在中国风的电影里,总冒出个“欧美”来的妖怪。

  比如《西游记之三打白骨精》也是这样。前半部分,巩俐演的白骨精,霸气又邪恶,颠覆了观众的固有印象,但还不至于出戏。可一到结尾,白骨精一变身,画风全变了。变得巨大无比,浑身都是小骷髅兵,密集得吓人。

  当然,也怪特效技术不给力,这白骨精做得跟小时候玩的小游戏似的。

  再比如《盗墓笔记》里的妖怪,也挺奇怪的。吴邪他们下的是中国古墓,遇到的都是中国风的机关暗道。可到了结尾,突然冒出个印度味儿的美女大BOSS——蛇母,还找印度演员来演。原著里那么多精彩的怪物设定不用,非搞个印度妖怪,也不知道导演怎么想的。

  中国有中国的妖怪,外国有外国的妖怪,还是希望导演们多发挥点想象力吧。

  哎,你说,《奇门遁甲》里的妖怪有没有恶心到你?

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