你知道吗,烽烟和一寸相思现在可以叠加使用了!想象一下,战场上烟雾缭绕,再加上绵绵相思,这画面得多带感啊!

龙壁的坚韧效果调整了,69级是6%,三层就是18%;79级是8%,三层24%;89级9%,三层27%;99级10%,三层30%。等级越高,坚韧越强,战斗起来更有底气!
玄冰剑诀的数值稍微提高了点,而且清辉解不了,得靠冰心。这招用好了,敌人冻得直打哆嗦!
飞升技能改了,单体攻击一个单位,目标挂了就100%追击,没挂也有40%概率追击,最多追两次。这招用好了,敌人跑都跑不掉!
伏虎击现在改成必中了!再也不用担心打偏了,一击必中,爽!
失魂破现在无视目标的抗封率,命中率固定25%。这招一出,敌人直接懵圈!
纯阳诀的伤害从50%直接提到100%!这招下去,敌人不死也得重伤!
天火在PVE里的速率调成70,PVP里是45。不同场合,不同策略,玩的就是心跳!
赤血符速率从65升到75,天雷从75降到80。一升一降,战斗节奏更灵活!
极光闪焰灵气消耗从4点增到5点,速率从75升到80,极光决也升到80。消耗大了,威力也猛了!
金风诀现在能给己方三个法攻最高的人物加法攻,持续5回合,数值还提升了。这招一出,法攻直接爆表!
不屈金身灵力消耗从4点增到5点,长生诀速率从70升到75。消耗多了,但战斗力更强!
飞升技能浮生若梦改了,单体封印,敌人除了逃跑啥也干不了,受伤害就解封。被封印的单位每回合开始还得遁入梦境,动弹不得,这招太狠了!
一寸相思还是能和烽烟诀叠加,双重效果,敌人得有多头疼!
飞升技能蛊惑现在不能和烽烟诀叠加了,有点小遗憾,但各有各的妙用!
慈心、普济、威慑这些技能的蓝量消耗都降低了,用起来更省心!
万息回元的蓝量消耗也降了,甘霖双生第二目标会自动避开不能复活的单位,比如被虚空的。细节优化,战斗更顺!
思考一下:这些调整对你的战斗策略有什么影响?欢迎在评论区分享你的看法!
本文由作者笔名:admin 于 2025-02-01 22:24:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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